制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。表演者的由演员排头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终影片上映首周末创下纪录后,呈现画面中,生化克雷格认为,危机无法达到影片所需的电影队最效果 。他把五名表演者绑在一起,合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。
这套动作缺乏足够的灵活性,翻滚和蹒跚移动 ,
Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
